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华硕天选 和联想 Y7000P打游戏买 AMD 还是 intel 好?

2020-04-23 12:28:59 投稿人 : 网络整理 围观 : 评论

在 AMD 和 intel 的游戏对比中,我们 AMD 平台 华硕天选 的游戏数据是实测的,但 intel 平台的游戏数据实际上是借来的。

  理论上来说,这么做是不对的,绝大多数游戏的画质设定不只是 高 中 低 这么简单,在画面的一些细节设置会极大的影响游戏的帧数。

  比如古墓丽影:暗影中,大家的确都是最高画质运行的,只是万一别人在抗锯齿这里设置的是 MSAA ,而我设置的却是 其他,那帧数的对比还有什么意义呢?

  为了不让大家产生歧义,我们一再强调这只是给大家建立一个简单的概念。

  如果以后有机会,一定会让 AMD 和 intel 在完全同样的设置下,真刀真枪的干一场。( Flag 立起来)

  正好,咱们今天终于拿到了三台游戏本,分别来自 AMD 和 intel 平台的主力游戏本。

  喊了那么多天的 “AMD YES” ,分数的确跑的挺高,但大多消费者真正在乎的应该不是跑分,而是这游戏实战体验到底怎么样。

  AMD 究竟能否 YES 到底?

  还是 intel 更加吔屎!

  我们先来介绍一下我们今天用来对比的三位参赛选手,AMD 平台我们选择来自 华硕天选 的 1660TI 和 2060 版本,CPU 都是最新的 4800H。

  因为我们手头的 3200 频率的内存只有两条 16G 的,索性这两台机器我们全都给他加到了 32G。

  而在 intel 平台这边,本来我们是想用 第十代 i7 处理器的 暗影骑士 ,但由于是美版工程机,在 BIOS 上也有一些问题,最终测试出来的数据可能和零售版差距过大,我们就放弃了拿这个工程机去对比的想法,之后有机会再用零售版的十代游戏本来对比。

  最后,手边只有这台九代 CPU 的 联想 Y7000P ,这个机器可能会让大家比较失望,因为他甚至连第九代 i7 都不是,而是一台四核心八线程的第九代 i5 。

  有些人可能会说了,一个八核心一个四核心,这还比个毛啊!

  大家先别急着下定论,我们准备了六款游戏作为测试项目。

  巫师3

  古墓丽影:暗影

  DOTA2

  CS:GO

  绝地求生:大逃杀

  逆水寒

  在测试前,咱们还得最后啰嗦一句,也许会有观众说 Y7000P 是独显直连屏幕的,对比起来可能不公平。

  其实,独显直连屏幕这本来就是部分 intel 机器的的固有优势,没有什么公平与不公平一说,这次测试的目的,就是帮大家探究这些机器把该升级的升级之后的实际游戏表现。

  三台测试机器均开启 强冷 或 狂暴模式

  *古墓丽影:暗影*

  首先是 intel 平台,在某些场景下这颗四核心 i5 的 CPU 占用率接近 80% 到 90% ,已经要到瓶颈了。

  而 AMD 这边倒是得心应手,CPU 占用率几乎没有超过 50%,毕竟八核心还是有一定优势在的,游戏的帧数也比基本同配置的 Y7000P 高上一些。

  至于 华硕天选 2060 这台机器,不知道出于什么原因,无论在 DX11 还是 DX12 ,游戏总是莫名崩溃,因为这是粉丝送测的机器,咱们也不敢随便重装系统。

  “

  题外话:在古墓丽影第九代的时候,它还能给到我特别多的惊喜,而到了这一代,我零零散散玩了两个月才通关,越玩越没意思,只不过话说回来,这款游戏的画面还是不错的。

  *巫师3*

  画质:全高、关闭垂直同步

  相信通过巫师 3 的测试,大致都能猜到 2060 版本的帧数肯定略高一些,虽然在 CPU 占用率上两个平台的差距比刚才的古墓丽影还大,但是帧数也就只有平均 1 到 2 帧的差距。

  而 2060 的天选这里依旧是凭借着更高的功耗,帧数明显高于前边两台机器。

  你放个 2060 版本的 华硕天选 有啥意义?反正他肯定是最强的?

  咱们别着急,先来看看隔壁老石最爱的 CS:GO

  “

  不得不说,巫师 3 可以说是已经有点年代的 3A 大作了,竟然也只能跑到 60 到 70 帧出头。

  没错!帧数最高的竟然是 Y7000P ,而且高的离谱,甚至在帧的生成时间上,Y7000P 也明显更优秀一些。

  我们也立刻测试了其他两款网络游戏,分别是 DOTA2 以及 逆水寒 。

  *DOTA2*

  画质:全高

  虽然 Y7000P 没有之前那种碾压级别的优势,但实际帧数甚至比 华硕天选的 2060 版本还要高。

  *逆水寒*

  画质:全高

  以前粉丝跟我说逆水寒这个游戏优化极差,想稳定 60 帧都得有点本事,这回我是信了,在某些复杂的场景,这三台机器甚至连 50 帧都跑不到。

  *绝地求生:大逃杀*

  画质:全超高+100渲染

  虽然 Y7000P 的帧数更稳定,但整体帧数仍然是 华硕天选 更胜一筹,2060 版本就不用多说了,我的小弟 1660TI 都能赢你,大哥我自然是稳稳的挂在 100 帧以上毫无压力。

  总结*

  在上面的这些游戏测试中,intel 平台的机器并没有因为只有一半核心数而在游戏上全线溃败,相反的在某些游戏尤其是网络游戏,反而是 intel 平台这边更有优势一些。

  导致这种情况的原因,除了部分游戏的调教更偏向 intel 平台,还有一点就是 Y7000P 在这台机器上使用的是 i5-9300HF 这块 CPU,砍掉了核显,让屏幕直接独显,像是暗影精灵 5 和一些准系统都是这样。

  不过我相信,更多用户希望厂商砍掉核显,毕竟能省下几百款的成本,而且你说都买游戏本了,还有几个人会在乎续航呢?

  砍掉核显的好处:

  1、不会出现核显抢电的问题,游戏帧数自然会略微高一些。

  2、更加节省成本。

  砍掉核显的坏处:

  1、在一定程度上会影响续航。

  2、如果独显崩溃,会出现无法开机的情况。

  当然,咱们说这么多也并不是建议大家打游戏一定要买 intel 的机器。

  毕竟 华硕天选 在优化上更好,在吃多核能力的的游戏上还是有一定的优势的,比如在 古墓丽影 :暗影 中 华硕天选 就有着比较明显的优势。

  而且大家也都清楚 Y7000P 的散热还是比天选要好一些。

  这期只是想在这个特殊的时期传达给大家两个概念

  首先,跑分不一定代表实际游戏表现,比如我想到会有差距但没想到差距这么大的 CS:GO 。

  其次,我还是建议大家再等等,大家可以看看两大阵营现在能派出的新选手,AMD 这边也有且只有 华硕天选 ,而 intel 这边的十代游戏本的零售版机器我们稍后才能拿到手里。

  等一个月后,两家手里底牌打尽,我们消费者再进场收割战利品才是最好的选择,除非你特别急着用,探路者或者是踩雷的角色大家交给我们就好了。

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