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集合啦动物森友会水域定义分析

2020-04-12 20:34:50 投稿人 : 网络收集 围观 : 评论

  游戏中水域分为三个部分。

  大海:包围著岛上的水域都称为大海。

  河川:在岛上会流动的水称为河川。

  池塘:在岛上不会流动的水称为池塘。

  那该如何有效率的界定河川跟池塘呢?可以透过抛出鱼标来确认。

  这个为池塘。

  而这个鱼标有移动的两条线为河川。

  而接下来的是复合水域,特征为基本海域加上自身水域。

  码头:岛上固定的水域,位置在于你岛上左方或右方的木桥周围,鱼种可以钓到海水和码头的鱼种。

  出海口:也是岛上固定的水域,位置介于河川和海水交界,鱼种为河川和出海口。

  下图中水底有石头的部分就是出海口。

  悬崖上的定义就是在第二层和第三层上的河川,而最多人的疑问就是究竟需不需要瀑布,答案就是不需要,也就是说,你只要在第二层以上作出会流动的水就行了,当然瀑布是最简单的方法了,因为只要挖一格瀑布就能造成整个水域开始流动,但如果你像设计一个没有瀑布但是会流动的水域,那你就要好好的用你的钓竿研究一下了,鱼种为河川加上悬崖上的鱼种。

  第二层以上的池塘确实会自然产出悬崖上的鱼,但是洒饵却只会出池塘鱼,原因不明。

  能够形成水域的最小范围为3*3,也就是中间至少要有一格水周围一圈不能与任何土地相连,如下图。

  但是四个角用工具切成斜的,还是可以出鱼的,毕竟中间的水还是没有相连土地,且水的大小并不会影响鱼种的出现,里面还是会出现像是锦鲤的大型鱼。

  以上就是集合啦动物森友会水域定义详解全部内容,希望能够帮到大家。

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