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游戏地铁离去和毁灭战士对比一下哪个好玩

2020-05-02 01:26:26 投稿人 : 网络整理 围观 : 评论

  当年毁灭战士3刚上市的时候,那可是惊艳了一大批,主要是游戏的画面和打怪画面给玩家留下了深刻的印象。而地铁2033靠的是游戏情节以及对核战后末日世界的塑造。

  毁灭战士永恒的战场从遥远的火星回到了蔚蓝色的地球,为了激发玩家的游玩欲望,游戏开局就设定了地狱怪物袭击地球的情节,话不多说,总之只有主角能够消灭怪物,拯救地球。和前作相比,本作在画面上自然是有了很大的提升,虐怪的方法也更加多种多样,除了用各种枪械把怪物像西瓜一样打爆之外,本作还创造性地增加了近战花式虐怪。近战中,拳头、匕首、电锯甚至是脚丫都可以花式虐怪,动作如同砍瓜切菜一般,“西瓜汁”飞得到处都是。

  除了虐怪,本作的地形也比毁灭战士3复杂,玩家需要在城市废墟组成的悬崖中跳来跳去,不过不用害怕,尽管悬崖是无敌洞,但也只是做做样子,掉下悬崖不会凉凉,会自动回到悬崖边上,试过几次,应该不会掉血,没有不良影响。游戏还增加了一些无法破坏的陷阱,墙壁上的平射炮,给玩家的探险造成了一定的困难,不过只要有耐心,不难对付。

  地铁离去没有那么多的花式虐怪特写,它的游戏画面以灰色和白色调为主,而毁灭战士主要是红色的暖色调为主,战斗时毁灭战士需要疯狂跑位,因此画面晃动得很厉害,容易晕的小伙伴需要注意了。地铁离去的战斗很明显没有那么激烈,画面晃动显得比价柔和,而且地铁离去强调冒险和探索,总有谜团在前方等你解开。

  毁灭战士的任务基本上只有一种,那就是见怪杀怪即可,简单粗暴,无脑射击。地铁离去的任务明显要有趣很多,比如游戏一开始就有潜入怪物基地救人,强调技巧而不是蛮干。两列火车互相追逐,主角负责跳上怪物的火车,炸毁火车。另外还有就是营救人质,搜索废墟,等等,总之游戏能经常给玩家带来新意。

  总的来说毁灭战士永恒是一款强调“突突突”的射击游戏,要的就是射击的欢乐,使用多种武器配合着风骚的走位花式虐怪。尽管毁灭战士也有一些必要的故事情节,但是总体来说情节非常的简单,没有出众的地方。游戏对恶魔入侵的末日地球描绘得也不是那么的令人印象深刻。在射击游戏烂大街的今天,毁灭战士永恒只能算是一款中规中矩的射击游戏,如果一定要说它有什么出众的地方,那可能就是近战处决怪物的特写非常帅气。

  相比之下,地铁离去完全称得上是一款不可多得的佳作。首先它拥有出色的故事请假,人物对话时甚至还有表情的变化,可惜不是中文语音,不然就太完美了,整个游戏玩起来就像是在看电影,游戏做到这份上,几乎成为了艺术品。其次就是游戏对核战后世界末日的塑造,冰雪覆盖的城市废墟让人身临其境。最后就是废弃地铁站的探险,阴森的地下世界强调的是氛围,充满神秘和未知的地铁离去远比单纯突突突的毁灭战士更加吸引人。

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